2023-04-13 김선민 기자
글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워(Sensor Tower)가 지난해 전 세계 모바일 게임 시장에 대해 분석하고 2027년까지의 전망을 담은 ‘2023년 전 세계 모바일 게임 시장 전망’ 리포트를 발표했다.
리포트에 따르면 2018년부터 2021년까지 전 세계 모바일 게임의 인앱 구매는 지속해서 상승세를 보였다. 2022년 전 세계 모바일 게임 수익은 처음으로 하락해 2021년 대비 약 9% 낮은 788억 달러에 그쳤지만, 여전히 2019년 수익보다는 25% 더 높은 수치였다. 2023년에는 전 세계 모바일 게임 수익이 810억 달러를 상회하면서 다시 상승세에 오를 것으로 예상되며, 2027년에는 920억 달러를 돌파할 것으로 전망된다.
2022년 전 세계 모바일 게임 다운로드 수는 554억 건으로 2021년 수준과 비슷하지만, 2019년보다 31% 높은 수치를 기록했다. 2023년에는 다시 증가세로 전환돼 2027년에는 760억 건을 돌파할 것으로 예상된다.
장르별 수익 추세를 보면 2018년부터 2021년까지 RPG, 전략, 액션, 슈팅 등 미드코어 모바일 게임의 인앱 구매 수익이 빠르게 성장했으나, 2022년에는 463억 달러로 11% 감소했다. 센서타워는 2023년 미드코어 모바일 게임 수익이 다시 회복될 것으로 전망했다.
반면, 하이퍼캐주얼·퍼즐·아케이드 등 캐주얼 게임의 다운로드는 꾸준히 증가해 2022년 427억 건에 달했다. 2023년에도 이러한 성장세가 이어질 것으로 보인다.
모바일 RPG 수익은 2022년 230억 달러로 15% 감소해 2019년 수준에 근접했으며, 2023년에는 하락세가 완화될 것으로 예상된다. 다운로드 수는 2022년 14억 건으로 전년과 유사하고, 2023년에도 안정적일 전망이다.
RPG 하위 장르 분석 결과, 한국과 중국에서는 MMORPG가 모바일 RPG 수익에서 가장 큰 비중을 차지했다. 2022년 기준 MMORPG는 중국 모바일 RPG 수익의 63%, 한국은 79%에 달했다. 반면 미국과 일본에서는 스쿼드 RPG가 가장 큰 비중을 차지했으며, 퍼즐 RPG가 그 뒤를 이었다.
하이퍼캐주얼 게임의 경우 2018년부터 2021년까지 다운로드가 급증했으나, 2022년 엔데믹 전환과 함께 6% 감소해 160억 건을 기록했다. 2023년에는 다시 증가세로 돌아설 것으로 예상되며, 인앱 구매 수익은 2억4000만 달러에 이를 것으로 전망됐다.
국가별로 보면 인도는 하이퍼캐주얼 게임 다운로드 점유율이 2018년 6%에서 2022년 16%까지 상승했다. 중남미 및 동남아 시장도 지속적인 성장세를 보이고 있으며, 2022년 중남미 지역 다운로드 수는 약 25억 회로 전체의 21%를 차지했다.
전 세계 모바일 게임 수익 및 다운로드 추세, 장르별 분석, 주요 시장별 인기 게임 랭킹, 사용자 특성, 수익 모델, 광고 플랫폼 및 소재 분석 등 상세 내용은 ‘2023년 전 세계 모바일 게임 시장 전망’ 리포트에서 확인할 수 있다.
센서타워 소개
센서타워(Sensor Tower)는 2013년 샌프란시스코에서 설립된 글로벌 모바일 데이터 분석 기업으로, Twitter, Unity, Tencent, HBO 등 주요 기업에 인사이트를 제공하고 있다. 스토어 인텔리전스, 광고 인텔리전스 등 분석 도구를 통해 모바일 비즈니스 전반에 걸친 전략 수립을 지원하며, 2022년 포켓 게이머 모바일 게임즈 어워즈에서 ‘최고의 데이터/분석 툴’을 수상한 바 있다.
언론연락처: 센서타워 한국지사 마케팅팀 유예나
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